The Mars Project · registro abierto

La terraformación funcionó.
Demasiado bien, demasiado rápido.

Un MMORPG en un Marte despertado hace sesenta años. La tecnología enviada para hacerlo habitable nunca se apagó: se escapó de las manos de sus creadores, y lo que fabrica hoy no lo había previsto nadie. Llegas en órbita, justo encima del resultado.

  • Cliente Unreal Engine
  • Mundo persistente
  • Terreno según los datos MOLA
El juego

Lo que haces dentro

Exploras regiones que no se juegan igual, te enfrentas a lo que dejó la terraformación, subes tu personaje y tu oficio. La historia avanza por capítulos y el mundo se mueve entre uno y otro.

La fauna no estaba en el plan

Los organismos soltados para fabricar suelo siguieron sin sus creadores. Hoy cazan, y una expedición mal preparada acaba mal.

Regiones que no se juegan igual

Abajo el enjambre está por todas partes y tus capacidades llegan lejos. Arriba escasea: hay que llevar con qué aguantar. Al norte, el mar cubre las ruinas donde acabaron las claves de la terraformación.

Sin magia, todo tiene explicación

Tus capacidades son instrucciones enviadas al enjambre, tus armas disparan munición real y tu equipo se desgasta. Nada ocurre solo porque sea mágico.

Lo que construyes se queda

Repara un repetidor y lo usa toda la región. Levanta un invernadero y beneficia a todos, con tu nombre encima. Hasta la próxima crecida, que lo rompe todo y da una buena razón para volver en grupo.

Los Pozos, cada semana

Tubos de lava y acuíferos que se bajan nivel a nivel. Más hondo significa más denso y más hostil, con modificadores que se acumulan y una clasificación en juego. Nadie ha encontrado el fondo todavía.

Crecidas que barajan de nuevo

Cuando el enjambre se concentra en una región, la fauna muta, tus capacidades se vuelven demasiado potentes e inestables y aparecen recursos raros. Luego se retira. Nada se destruye para siempre, todo vuelve a estar en juego.

Datos reales

El relieve no es inventado

El terreno viene de los datos de altimetría MOLA publicados por la NASA y el USGS. Los cañones, los cráteres y la llanura del norte están donde están de verdad. Lo que los cubre son sesenta años de terraformación.

USGS Astrogeology ↗
Vista orbital del relieve marciano: valles, cráteres y depósitos sedimentarios.
Imagen orbital · datos de altimetría MOLA (NASA / USGS)
Punto más alto
+21 229 m
Punto más bajo
−8 200 m
Rejilla
463 m/px
Para empezar

Tres pasos antes de la órbita

  1. 01

    Crea tu cuenta

    Un minuto, un correo de activación y ya está.

  2. 02

    Consigue el cliente

    La alfa está cerrada por ahora: el enlace aparecerá en la página de descarga.

  3. 03

    Despierta en órbita

    Abres los ojos a bordo de Arcadia. Algo ya va mal.

El registro está abierto

El cliente aún no ha salido, pero tu cuenta sí puede estar lista. Créala ahora y el devlog te avisará el día de la apertura.